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 MAJ 70 - Template Assa PvE Flo (Mis à jour le 30/10/13)

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MessageSujet: MAJ 70 - Template Assa PvE Flo (Mis à jour le 30/10/13)   Ven 23 Aoû 2013, 10:28

Template PVE Assassin 8-29 maximé pour le proc poison et le DPS à 2 dagues avec rapidité, stun, regen HP avec Fumigène, coup de dague et proc impale





Variante avec un Template plus mixte 13-21 (il reste 3 points à distribuer), moins traditionnel (pas de stun ni coup de dague) avec un gros DPS et équiper d'une arme main principale de War DD


Dernière édition par DavChou le Jeu 17 Oct 2013, 11:16, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: MAJ 70 - Template Assa PvE Flo (Mis à jour le 30/10/13)   Ven 23 Aoû 2013, 10:49

Merci mon Flo Smile c est super je vais pouvoir comparer ^^
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Nanis
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MessageSujet: Re: MAJ 70 - Template Assa PvE Flo (Mis à jour le 30/10/13)   Mer 30 Oct 2013, 09:46

Il y avait un bug sur le proc "Empaler" qui ne se lançait que très rarement même avec 5 points sur 5. C'est la raison pour laquelle je ne mettais qu' 1/5.
Gameloft a corrigé cela et l'a rebuggé (serieux les cons) mais cette fois-ci à notre avantage (le proc donne 100% de dégats en plus aulieu de 30%)

Voici donc le template réactualisé.

Il est intéressant car orienté PVE et PVP.
Je sacrifie le heal de fumigène et 1 point sur éclat d'ombre (donc 1 sec de stun en moins) mais franchement, j'ai testé y'a pas de différence.

Full proc Poison + proc Empaler + Pas rapide et ses 50% d'esquive en plus, je pense que ce template est vraiment optimal et permet vraiment de se faire plaisir partout.

N'hésitez pas à commenter/critiquer.




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batalax
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MessageSujet: Re: MAJ 70 - Template Assa PvE Flo (Mis à jour le 30/10/13)   Sam 16 Nov 2013, 16:19

Coucou Nanis,

Je mets mon template actuel (PvP) qui, étant donné le peu de difficulté des 2 derniers donjons, passe très bien en pve:



J'ai sacrifié les points en attaque de l'ombre (car peu d'agi sur stuff pvp) et poisons pour des points en survie tout en sauvegardant le principal c'est à dire le proc empaler qui est la plus grande source de dps.

Je poste un autre template full pve (empaler, attaque de l'ombre et poisons au maximum), par contre pas de survie donc à voir ou se situe la difficulté du prochain donjon et donc à modifier en conséquence (survie? dps?)


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Nanis
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MessageSujet: Re: MAJ 70 - Template Assa PvE Flo (Mis à jour le 30/10/13)   Dim 17 Nov 2013, 10:37

Salut Bata, très très bon templates j'avoue.
A mon sens sur ton template PVP tu peux virer un point de stun (2 sec sont suffisantes pour envoyer impale/coup de dague, je trouve les 3 sec bien légères mais c'est perso).
Sinon rien à dire, merci pour tes ajouts Smile

Édit: en regardant tes templates, je me dis que tu joues avec dague en MH, as tu déjà essayé avec la hache épique (une tuerie)? Pour le coup monter son attaque de l'ombre est très très intéressant (grande source de regen vigueur en spammant cette dernière sans perdre bcp de dps).
Perso je joue comme ça, stun/proc impale/stab (le tout avec hache), je m'écarte pour lancer pas rapide (la plupart du temps on me stun pile après) ça me laisse du temps pour recharger impale et recommencer ou swticher sur 2 dagues et balancer poison.

Je revois également l'intérêt du poison à la baisse au profit d'une meilleure survavibilité (surtout en pvp, tes 3 points pou te soigner sont impec)

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MessageSujet: Re: MAJ 70 - Template Assa PvE Flo (Mis à jour le 30/10/13)   Dim 17 Nov 2013, 11:20

Nanis a écrit:
Salut Bata, très très bon templates j'avoue.
A mon sens sur ton template PVP tu peux virer un point de stun (2 sec sont suffisantes pour envoyer impale/coup de dague, je trouve les 3 sec bien légères mais c'est perso).
Sinon rien à dire, merci pour tes ajouts Smile

Édit: en regardant tes templates, je me dis que tu joues avec dague en MH, as tu déjà essayé avec la hache épique (une tuerie)? Pour le coup monter son attaque de l'ombre est très très intéressant (grande source de regen vigueur en spammant cette dernière sans perdre bcp de dps).
Perso je joue comme ça, stun/proc impale/stab (le tout avec hache), je m'écarte pour lancer pas rapide (la plupart du temps on me stun pile après) ça me laisse du temps pour recharger impale et recommencer ou swticher sur 2 dagues et balancer poison.

Je revois également l'intérêt du poison à la baisse au profit d'une meilleure survavibilité (surtout en pvp, tes 3 points pou te soigner sont impec)
Coucou nanis,

Je n'ose pas trop enlever 1 pt dans le stun car l'assa est très fragile en pvp et je me dis que ça fait toujours une seconde de plus ou la personne en face ne fait rien. J'irais tester tout de même voir si ça change quelque chose, ce serait bien de pouvoir mettre 1 point de plus dans précipitation mortelle car mon Stuff pvp est un ramassis (mis s1, mis t3/s2) et je manque cruellement de toucher. De plus avec le rendement décroissant au bout de plusieurs stun ça sert a rien. A tester donc.

Effectivement je joue en dague mh, ce personnage était un reroll a la base ou je ne fesais qu'un peu de pvp donc avec le bonus s1 buggué c'était plus intéressant de prendre la dague en mh et de spam coup de dague puis stun (assa c'est cheat toussa toussa)
De plus n'ayant jamais loot un épique pour moi (je n'ai eu que les bottes epic pour mon dd et encore je n'étais pas dans la team c'était une team alchimie/ inso mais dav n'était pas connecte donc on me les a donné) je n'ai jamais pu essaye la hache. J'aime beaucoup le pvp donc je pense continuer avec les dagues car peu dagi sur le Stuff pvp.

Ce que je convoite c'est la faucille pvp en récompense du succès car aparament c'est un truc inimaginable le dps!!

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MessageSujet: Re: MAJ 70 - Template Assa PvE Flo (Mis à jour le 30/10/13)   

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