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 MAJ 2.10

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Citron
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MessageSujet: Re: MAJ 2.10   Sam 23 Mai 2015, 01:56

Cest sur que c'est un nouveau personnage , ils précisent qu'il faut deja avoir un perso 70 pour pouvoir en créer un
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MacchuPicchu
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MessageSujet: Re: MAJ 2.10   Sam 23 Mai 2015, 09:21

Salut!!
Sans oublier qu'il faut payer 40 runes d'après ce que j'ai compris...
Et à mon avis ça ne s'arrêtera pas la, pour la simple raison que tout le monde voudra en créer par curiosité.
Une chose est sur ça va rapporter beaucoup ce nouveau perso. J'espère seulement qu'il faudra pas l'équiper ou acheter des items spéciaux avec des runes pour cette nouvelle classe.
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Miniwar
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MessageSujet: Re: MAJ 2.10   Sam 23 Mai 2015, 09:39

Nn sa coûtera rien les 40 runes c pour débloquer le 6iem emplacement de perso sur un compte

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MessageSujet: Re: MAJ 2.10   Sam 23 Mai 2015, 10:11

oui au vue du post de GL, c'est une nouvelle classe, dommage il faudra encore attendre pour la 3eme spé :/
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Mohane69
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MessageSujet: Re: MAJ 2.10   Sam 23 Mai 2015, 11:25



De petite precision sur ce peit nouveau !

Et oui c'est sure c'est une nouvelle classe, pas le 3eme talent

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Elival
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MessageSujet: Re: MAJ 2.10   Sam 23 Mai 2015, 11:50

Oué faut déjà un perso 70 sur le compte pour débloquer cette classe et l'utiliser sur une place de libre. Ceux qui sont full peuvent débloquer un 6ème emplacement avec 40 runes.

Si j'ai bien compris, il va être en support du heal/Tank pour renvoyer les dégats reçu de la TEAM à la cible. Il sera également dps du coup et avec d'autre sort.
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Mohane69
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MessageSujet: Re: MAJ 2.10   Sam 23 Mai 2015, 18:40

La nouvelle classe commence à etre devoile Smile


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Mamie#



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MessageSujet: Re: MAJ 2.10   Sam 23 Mai 2015, 20:19

Salut à tous pour moi c 99.99 un paladin sa peux être intéressant. pas mal heal tank et dps

World of warcraft arrive !Sad
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Mohane69
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MessageSujet: Re: MAJ 2.10   Dim 24 Mai 2015, 01:24

Les premiers talents devoile




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Dernière édition par Mohane69 le Dim 24 Mai 2015, 10:18, édité 1 fois
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Elival
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MessageSujet: Re: MAJ 2.10   Dim 24 Mai 2015, 10:15

Tout le monde aura son flame knight en poche mdr


Dernière édition par Elival le Dim 24 Mai 2015, 10:26, édité 1 fois
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Mohane69
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MessageSujet: Re: MAJ 2.10   Dim 24 Mai 2015, 10:26

Encore quelque infos...


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Elival
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MessageSujet: Re: MAJ 2.10   Lun 25 Mai 2015, 13:59





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Koak
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MessageSujet: Re: MAJ 2.10   Lun 25 Mai 2015, 17:30

Hello Guys,

Today, we're happy to release details about some of the Talents that the new Flame Knight class will have - as you all already know - FKs will be used as either DPS or Tank in a team.

Flame Knight's Talents is broken down into two categories: Garrison (Tank) and Blazer (DPS).

Garrison:

Blessed by Flame (Mastery) - Permanently increases Stamina by 40%, Armour by 10%. Permanently decrease all Physical and Spell Damage you receive by 15%, Main-hand Weapon damage by 30%. Permanently decrease the Mana Cost and Power Regeneration of Lightbringer, Creeping Death and Spark Charge by 30%. Also grants spell "Revenge" that increases your skill damage and skill restore according to the damage that you received.

Light Commander - Increases your chance of Parrying by 15%; lasts for 8 seconds.

Bathed in Light - Restore 5% Maximum HP to yourself.

Burden Bearer - Transfer 30% of a friend's damage to the Flame Knight. Lasts 8 seconds.

Khalin's Grace - Increases your Maximum HP by 30% and the bonus healing received by 35%. Lasts for 10 seconds.


Blazer:

Deathbringer (Mastery) - Permanently increase Weapon damage by 35%. When your equipped Polearm or 2-handed Sword score a melee hit, you have a 100% chance to restore 4% of your base Mana

Flame Tracer - Rush toward a target, dealing 310 fire damage to 3 enemies within a 6 metre radius around the target. Causes a stun condition that lasts for 1 second.

Shockwave - Stuns all enemies for 4 seconds, deals main-hand weapon Damage and additional Fire Damage to all enemies within 6 metres.

Solar Storm - Deals 86% main-hand Weapon Damage and an additional 310 Fire Damage to all enemies within 8 metres. Enemies in the range of this skill also suffer a Fire Vulnerability debuff that will increase Fire Damage received by 5% - maximum of 5 stacks.

Khalin's Blessing - Increases Spell Damage by 20% and Melee attacks now trigger a Slow condition; lasts 10 seconds.


So, will you be going for DPS, or Tank?
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Mohane69
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MessageSujet: Re: MAJ 2.10   Lun 25 Mai 2015, 21:15

Note traduite (dédicasse fredo mdr) :

Bonjour les gars,

Aujourd'hui, nous sommes heureux de communiquer les détails au sujet de certains des talents que la nouvelle classe Chevalier Flamme aura - comme vous le savez déjà - FKs seront utilisés soit comme DPS ou réservoir dans une équipe.

Les Talents de Knight flamme se décompose en deux catégories:

Garrison (Tank) et Blazer (DPS).

Garrison:

Béni par la flamme (Maîtrise) - augmente de manière permanente l'Endurance de 40%, Armure de 10%. Diminuer de façon permanente tout physique et aux dégâts des sorts que vous recevez de 15%, dégâts de l'arme principale à la main de 30%. Permanence de diminuer le coût en mana et la puissance de régénération de Porteur de Lumière, Creeping Death et Spark charge de 30%. Rend également épeler le mot «vengeance» qui augmente vos dégâts de compétences et l'habileté de restauration en fonction des dommages que vous avez reçu.

Commandant Light - Augmente vos chances de Parer de 15%; dure 8 secondes.

Baigné de lumière - Restaurer 5% HP maximum pour vous.

Burden Bearer - Transfert de 30% des dégâts d'un ami pour le chevalier de la flamme. Dure 8 secondes.

Grace Khalin - Augmente votre HP maximum de 30% et les bonus de soins reçus par 35%. Dure 10 secondes.


Blazer:

Deathbringer (Maîtrise) - Augmente de manière permanente dommages Arme de 35%. Lorsque votre Guisarme équipée ou 2 Epée à une main marquer un coup de mêlée, vous avez une chance de 100% à restaurer 4% de votre mana de base

Flamme Tracer - Rush vers une cible, infligeant des dégâts de feu à 310 3 ennemis dans un rayon de 6 mètres autour de la cible. Provoque une condition d'étourdissement qui dure pendant 1 seconde.

Shockwave - étourdit tous les ennemis pendant 4 secondes, traite principale main dégâts de l'arme et de dégâts de Feu supplémentaires à tous les ennemis dans un rayon de 6 mètres.

Solar Storm - Offres spéciales 86% principale main dégâts de l'arme et une Dommages 310 de Feu supplémentaires à tous les ennemis dans les 8 mètres. Ennemis dans la gamme de cette compétence souffrent aussi un debuff de la vulnérabilité de feu qui va augmenter dégâts de feu reçus par 5% - maximum de 5 piles.

Bénédiction de Khalin - Augmente les dégâts des sorts de 20% et les attaques de mêlée déclenchent désormais une condition lente; Dure 10 secondes.

Alors, allez-vous être aller pour DPS, ou réservoir?

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Citron
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MessageSujet: Re: MAJ 2.10   Mar 26 Mai 2015, 11:02

Beaucoup de sorts de zones et de stuns, ca va envoyer en pvp à mon avis !
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Mohane69
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MessageSujet: Re: MAJ 2.10   Mer 27 Mai 2015, 06:56

C'est pour ojd !!!



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Koak
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MessageSujet: Re: MAJ 2.10   Mer 27 Mai 2015, 11:37

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Kubilaï
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MessageSujet: Re: MAJ 2.10   Mer 27 Mai 2015, 11:49

Elles ont l'air pas mal du tout ces nouvelles armes !
Dans la description de la Maj sur Apple Store y'a écrit que la nouvelle classe est déjà Up 65 ! Grosse session de fcl en prévision ce soir ahah

__________________________________________
Heal (Main) : Kubilaï : 4/6 T4 - 2/2 VTL - 6/6 S3 - 600/600
Archer (Reroll) : Hashtzu : 3/6 T4 - 6/6 T3 - 5/6 S3 - 600/600
FK Tank (Reroll) : Cliana : 6/6 T4 - 3/6 S3 - 0/600
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Sali
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MessageSujet: Re: MAJ 2.10   Mer 27 Mai 2015, 13:21

Y a des nouvelles armes légendaire? A avoir après un long farm d'un objet similaire aux noyaux?
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Elival
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MessageSujet: Re: MAJ 2.10   Mer 27 Mai 2015, 13:37

Omg les armes cheaté pirat
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batalax
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MessageSujet: Re: MAJ 2.10   Mar 02 Juin 2015, 11:46

Dav a eu quelques infos intéressantes notament la date de sortie du nouveau donjon: demain!

http://yukulele-oac.forumactif.org/t31p40-maj-2-10-0#654

Dav pas de soucis si je mets un lien vers ton post j'espère?

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Citron
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MessageSujet: Re: MAJ 2.10   Mar 02 Juin 2015, 12:06

Gameloft a annoncé ce matin l'arrivé du nouveau donjon apres la maintenance de ce matin et a finalement décalé a demain certainement dans la matinée .
A savoir que la maintenance devrait durer environ 4h .
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MessageSujet: Re: MAJ 2.10   Mar 02 Juin 2015, 12:59

NP Bata c une info GL sur FB


Dernière édition par DavChou le Jeu 04 Juin 2015, 12:32, édité 1 fois
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Mohane69
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MessageSujet: Re: MAJ 2.10   Mer 03 Juin 2015, 11:28



Nouveau donjon donc aujourd'hui : SRL



4 boss, 1 boss aleatoire et le fameux boss légendaire à invoquer Lu Yunfei !

Mais pas de quetes pour les armes legendaire encore

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Mohane69
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MessageSujet: Re: MAJ 2.10   Ven 05 Juin 2015, 18:34

Les 2 boss suplementaire de SRL qui seront à vaincre pour les quetes armes legendaire


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MAJ 2.10
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