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 Armes épiques T1 (complet)

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AuteurMessage
Yokho
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Date d'inscription : 24/01/2012
Localisation : In Solidus

MessageSujet: Armes épiques T1 (complet)   Ven 29 Juin 2012, 19:02

Le T1 peut être Lootable dans les donjons , vous pouvez aussi les trouver au npc des âmes ( veuillez vous référez au différents guides de loot :



Le secret de la Relique



Arbalète de Sunsaya
Lié lorsqu'obtenu
Arbalète
De jet
129-160 dégâts
Vitesse 2.5
(57.8 dégâts par seconde)
+ 8 d'agilité
Requiert le niveau 60
Classe(s) compatible(s) :
Guerrier, Ranger
Equiper : augmente de 18 la puissance d'attaque à distance.
Equiper : augmente de 8 les chances de toucher la cible.
Equiper : augmente de 8 les chances de dégâts critiques.

Prix : 600 ames


Bâton de Rahjil
Lié lorsqu'obtenu
Bâton
Deux mains
120-165 dégâts
Vitesse 2.6
(54.8 dégâts par seconde)
+ 35 d'endurance
+ 26 de sagesse
Requiert le niveau 60
Classe(s) compatible(s) :
Mage, Moine
Equiper : augmente de 83 la puissance de sort.
Equiper : augmente de 17 les chances de succès de sort.
Equiper : augmente de 18 les chances de dégâts critiques de sort.

Prix : 600  ames


Epée de furie des marais
Lié lorsqu'obtenu
Epée
Main principale
130-143 dégâts
Vitesse 2.3
(59.3 dégâts par seconde)
+ 10 d'endurance
Requiert le niveau 60
Classe(s) compatible(s) :
Guerrier
Equiper : augmente de 10 les chances de toucher la cible.
Equiper : augmente de 10 les chances de bloquer.
Equiper : réduit 18 de dégâts en bloquant.

Prix : 450   ames




Griffe de Kermode
Lié lorsqu'obtenu
Arme de poing
Main principale
108-129 dégâts
Vitesse 2.0
(59.2 dégâts par seconde)
+ 10 de force
+ 12 d'endurance
Requiert le niveau 60
Classe(s) compatible(s) :
Guerrier, Ranger, Moine
Equiper : augmente de 10 les chances de toucher la cible.
Equiper : augmente de 25 les chances de dégâts critiques.
Il en cherche un autre...

prix : 450  ames



La colère de Kermode
Effet :
2 sets :Ton arme de mêlée a 10 % de chance d'infliger 236 dégâts en 8 s.
Nom de l'armure :
Griffe de Kermode
Griffe ensanglantée




La Prison de Knahswahs


Exécuteur

Epée vorpale de bourreau
Lié lorsqu'obtenu
Epée
Deux mains
252-319 dégâts
Vitesse 3.7
(77.2 dégâts par seconde)
+ 33 de force
+ 24 d'endurance
Requiert le niveau 60
Classe(s) compatible(s) :
Guerrier
Equiper : augmente de 14 les chances de toucher la cible.
Equiper : augmente de 25 les chances de dégâts critiques.

Prix : 600  ames






Ariel

Griffe ensanglantée
Lié lorsqu'obtenu
Arme de poing
Main sec.
75-115 dégâts
Vitesse 1.6
(59.4 dégâts par seconde)
+ 18 de force
Requiert le niveau 60
Classe(s) compatible(s) :
Guerrier, Ranger, Moine
Equiper : augmente de 12 la puissance d'attaque.
Equiper : augmente de 11 les chances de dégâts critiques.
Poing de domination

Prix : 150  ames




Cosmo

Dague du crâne de cristal
Lié lorsqu'obtenu
Dague
Main principale
78-91 dégâts
Vitesse 2.2
(38.4 dégâts par seconde)
+ 11 d'endurance
+ 15 de sagesse
Requiert le niveau 60
Classe(s) compatible(s) :
Mage, Moine
Equiper : augmente de 159 le pouvoir de guérison.
Equiper : restaure 7 de mana toutes les 8 s.

Prix : 450  ames





Le Temple Eristar


4 mini Boss

Dague de tueur glacial
Lié lorsqu'obtenu
Dague
Une main
83-130 dégâts
Vitesse 1.8
(59.2 dégâts par seconde)
+ 15 d'agilité
Requiert le niveau 60
Classe(s) compatible(s) :
Guerrier, Mage, Ranger
Equiper : augmente de 15 la puissance d'attaque.
Equiper : augmente de 14 les chances de dégâts critiques.

Prix : 450  ames




Khaphichelur

Totem de la chaîne de vie
Lié lorsqu'obtenu
Reliq.
Main sec.
+ 8 d'endurance
Requiert le niveau 60
Classe(s) compatible(s) :
Mage, Moine
Equiper : augmente de 36 le pouvoir de guérison.
Equiper : restaure 8 de mana toutes les 8 s.

Prix : 150  ames


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Pour Me Contacter :
Y0kh0 (avec deux zéros) : Moine Heal Lvl 60
Yokho (sans zéro) : Ranger Archer Level 60
Yokh0 ("o" et Zéro) : Mage Hybrid Level 60
Y0kho (zéro et "o") : Guerrier Tank 60
Y0k (zéro): Moine Militaire level 60
Yokho2 (sans zéro) : Ranger Assassin en cours D'exp
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MessageSujet: Re: Armes épiques T1 (complet)   Lun 02 Juil 2012, 21:29

merci Yoyo, la database vivante ... ou notre "professeur Simon" pour ceux qui sont assez vieux pour avoir été fans de Capitain Flam

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Majuna, mage hybride 5/6, Maitre Tailleur
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Dr'House, etudiant en 1ere année de médecine à la fac de Greenmont

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Yokho
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MessageSujet: Re: Armes épiques T1 (complet)   Mer 11 Juil 2012, 15:21

Sujet complet ; je need des screens svp , de vous avec l'arme équipée Smile
pour faire plus joli Smile

merci beaucoup d'avance

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MessageSujet: Re: Armes épiques T1 (complet)   Sam 04 Aoû 2012, 12:34

Mis à Jour

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MessageSujet: Re: Armes épiques T1 (complet)   Ven 19 Oct 2012, 18:25

need screen sunsaya et rajhil

j'ai sunsa si jamais Smile

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