Première instance depuis l'update lvl 70 Donjon d'exploration situé sur la map Royaume souterrain au Sud de Plateau de goudron
Une fois les quelques packs de mobs passés
kill les 2 gardes de la pièce centrale. Ils vous ouvriront aléatoirement le passage de gauche ou de droite
A gauche : Patridon
. Ne pas dps le boss, restez au centre et il faut kill les mobs pour descendre les HP du boss, un max d'aoe est le top. Puis envoyer full DPS sur le boss quand il est à 5% HP dès qu'il dit une phrase et que les mobs non kill disparaissent. . Autre Tact utilisable avec un DPS qui rox AOE et qui peut stun. Les DPS et le heal reste au centre et le tank court en cercle pour aggro tous les packs de mobs. Pendant sa course, un DPS devra couper la charge de Patridon sinon le tank ne pourra plus courir. Le tank revient au milieu avec tous les packs, le heal pray et les DPS balance un max d'aoe.
A droite : X-11A
. boss plutôt classique avec un pull au centre mais fait très attention, éviter absolument les vagues de mobs qui traversent la pièce . Autre Tact, il est possible de pull le boss derrière lui dans le coin. les DPS et le Heal se placent sur la corniche, le tank reste en bas collé au mur, ainsi pas de vague de mobs à éviter
Une fois un des 2 boss kill, redescendez à la grande salle du milieu et il vous reste le boss final qui a été libéré de son crystal
NOYAU
Garder dans l'idée de diviser la zone en 6 et de courir à healing ball d'un point à un autre dans le sens définie au préalable par la team Double trick popo hp et/ou mana pour tout le monde
TANK Un stuff 4/6 T2 - 2/6 GE/T3 est un bon compromis pour débuter - commencer le pull par un des coins avec l'arc et lancer un sort d'aggro immédiatement car les dps vont balancer la sauce - dès que la phrase "une energie va soigner le boss, interrompez-la" Healing Ball, balancer un coup de talon pour stun le crystal et l'empecher de heal le boss puis courez rapidement rejoindre vos ptits camarades dans le coin suivant et rester bien hors de porté des éclairs bleus. - pour la phrase "Noyau invoque un tremblement de terre, fuyez" Earthquake, ne pas courir, les DPS balancent la sauce 3 Earthquake si les DPS assurent, pour le premier une prière, le 2ème position, courage et/ou popo et le 3ème une prière
HEAL un 6/6 T1 suffit, et en plus ca aide avec le CD pray pour les Earthquakes - le heal se place entre 2 coins, ca a l'avantage d'avoir pris déjà de la distance sur le boss et de pouvoir correctement heal tout le monde (attention à ne pas trop vous éloigner du tank) - Eviter le Healing Ball en courant au coin suivant, anneau de guérison et regen pour tout le monde avant - Earthquake, pray sur le 1er et 3ème avec des regen sur tout le monde guérison rapide et regen pour le 2ème
DPS CAC - balancer un max dès le début pour éviter le premier healing ball et arriver direct sur le earthquake Si les dps sont trop léger, vaut mieux dps tranquillement pour pas faire tomber Earthquake et Healing Ball en même temps et ainsi avoir des phases bien distinctes, moins de risque de Wipe. - DPS le plus loin possible du boss pour être pret à courir rapidemment vers le coin suivant à chaque Healing Ball. attendez l'arrivé du boss au coin avant de reprendre le dps - en Earthquake, soulager le heal avec courage et popo pour le 2ème Earthquake car pas de prière.
DPS à distance - tenez vous toujours avec un coin d'avance sur le boss mais rester bien dans la pray du heal - attention aux renvois de dégats sous healing ball
Earthquake + Healing Ball -> Le tank stance + courage, le heal pray + regen, et popo pour tout le monde
Ma poule tu est genial ou devrais-je dire Dieux ? Bref merci d'avoir été patient avec moi car ce matin premier down de Noyau avec egam et en plus y avais un mili donc dps CaC en tissus ( meme si il a été tuer a la fin ... )
Nikoo GM retraité
Messages : 2037 Date d'inscription : 28/06/2012 Age : 47 Localisation : ailleurs
I have one question for tank player: Do you hit the healing ball everytime? I have the impression I miss quite sometimes. What do you do to ensure you hit?
I place myself in the middle of the boss and wait message. As soon as message pops I aoe-hit with ankle slash. Sometimes I have to wait cooldown of approx. 1-2 seconds. The cd occurs when I did a hit with sword to keep the boss aggroed.
As a Tank do you check if you hit the boss with aoe attack or do you just blindly attack and run to next corner? If you check and you see you don´t hit the ball with aoe attack do you stay there and attack again or do you run to next corner just a little farther you would run when you would had hit the ball?
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Bon guide Dav!
J'ai une question pour le joueur de réservoir: Avez-vous frappez la balle de guérison à chaque fois? J'ai l'impression que je m'ennuie assez parfois. Que faites-vous pour vous assurer que vous frappez?
Je me mets au milieu du patron et j'attends message. Dès message apparaît aoe-je frappé avec slash à la cheville. Parfois, je dois attendre temps de recharge de env. 2.1 seconde. Le cd se produit lorsque j'ai fait un hit avec l'épée de garder le patron est attaqué.
Comme un réservoir vérifiez-vous si vous frappez le boss avec une attaque aoe ou avez-vous juste aveuglément attaquer et s'enfuir au prochain coin de rue? Si vous cochez et vous voyez que vous ne frappez pas la balle avec une attaque aoe y restez-vous et attaquez à nouveau ou que vous exécutez au prochain coin de rue un peu plus loin vous souhaitez exécuter lorsque vous aviez frapper la balle?
Quand tu utilises coup de talon tu vois les dégâts que tu infliges sur le boss mais aussi sur la boule: tu peux voir s'afficher 0. Après si ton coup de talon rate sur la boule je crois que la boule est quand même stun, ça ne m'est arrivé qu'une seule fois et il me semble que le boss ne s'est pas régénéré. Aussi, pour m'assurer de bien frapper la boule, avec l'habitude je sais à peu près quand le boss va faire pop le cristal (par exemple en me référent au cd du coup de bouclier) et donc je me place bien sous le boss juste avant. Dans ce cas la tu es sur d’être à portée de la boule. Si jamais tu es trop loin du cristal quand tu utilise ton coup de talon tu peux toujours tenter de charger, je crois que ça marche (à vérifier) ou fuir, c'est juste que plus tu prendras de temps pour la stun, plus tu reçevras de dégats. Il faut voir de combien se soigne le boss quand tu oublies une boule.
---------------------------------------------------------- sorry for bad english:
When you use ankle slash you see the damage you inflict on the boss but also on the ball: you can see display 0. If your ankle slash "miss" on the ball I think the ball is still stun, it only happened 1 time for me and it seems to me that the boss has not regenerated. Also, to make sure I hit the ball with the usual I know when the boss is going to pop the crystal (for exemple i refer to the cd of shield slap) and I place myself well under just before . In this case, you're sure to be within reach of the ball. If you're ever too far from the crystal when you use your ankle slash you can always try to charge, I think it works (check) or run, it's just that more time you take to stun the ball, more you will take damage. Need to see how much life the boss can win when you forgot a ball.
Kara Retraité
Messages : 239 Date d'inscription : 28/09/2012 Localisation : Lorraine