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 Sailen le Palais : premiers éléments

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Hermés
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MessageSujet: Sailen le Palais : premiers éléments   Mar 28 Aoû 2012, 19:23

Voila c que j ai trouver sur le site de horizon pour le nouveau Donjon

- Sacharist : Le premier boss




6 cercles de couleurs différentes, ceux dont vous devez absolument vous soucier sont le bleu et le vert.
Chaque mobs donne un "pouvoir" temporaire au boss, les plus important sont :

- Le Vert : soigne le boss de 25% point de vie
- Le Rouge : Fais une aoe / renvoie de degats (trop mal pour etre soignable)

Dans les moins important nous avons :

- Le bleu (donne une armure qui réduis les dégâts)
- Le blanc : Augmente sa vitesse d'attaque
- Le jaune : Immunisé à tout les sorts (vous tapez à 0)
- Le violet : Petite AOE à 1K degats

Toutes les 20/30 second 2 mobs avec moins de 10K pv vont pop dans un des cercles de couleurs, chaque DPS doit prendre un mob et le tuer au plus vite.
Tuez en prio le vert et le rouge si ils sont la, les autres si vous les loupez ça reste gérable.

Ce que je peux vous conseiller sur ce boss c'est de diviser les 6 couleurs en 2 et attribuer à chaque DPS une partie pour qu'il sache de suite ou aller quand les adds pop (facilement reconnaissable par une phrase en rouge disant qu'il invoque ces ancêtres)

A savoir que la HIT BOX est énorme, vous pouvez donc taper de loin et rester prêt de vos cercles pour ne pas avoir à vous déplacer.



- Crethiyum : Le second boss


Le boss à plusieurs capacités :

- Il envoie une flèche sur un membre du groupe (peux faire entre 4 et 7K de dégâts !)
- Fait régulièrement une AOE qui vous ralentis
- Fait pop une boule d’énergie (a tuer on verra plus bas) qui pop TOUTES LES 40 secondes
- Passe en enrage au bout de 5 second après que la boule d’énergie pop (in-tuable)

Pour résumer simplement, toutes les 40 secondes à partir de l'engagement du boss une boule d’énergie va pop, vous devrez alors tous aller dessus et casser la boule qui a moins de 5K pv pendant que le boss passe à proximité pour calmer son enrage.

Quelques conseil :

Essayez de vous écarter au maximum les un des autres pour éviter l'aoe au sol qui vous ralentirai et vous assurai une mort certaine au moment du pop de la boule d’énergie.
Utilisez le nouveau sort pvp si jamais vous êtes bloquer à cause de l'aoe pendant que la boule pop
Le tank peux et doit utiliser sa charge pour vite ce rapprocher de la boule
Ne cassez pas la boule trop vite sinon le boss restera en enrage, attendez bien qu'il soit dessus.
Si vous avez un mage dites lui de claquer son speed lors du pop de la boule
Le tank doit penser à utiliser ces CD si jamais il ce retrouve coincé, le temps de le ramener sur la boule.




- Zargis : Le dernier boss




Ici vous serez tous mis à l’épreuve, il faut un gros DPS, un bon tank et un bon heal.

Avant de commencer le combat vous aurez le choix entre 3 buffs :
EAU : +500PV toutes les 6 secondes
FEU : +20% dégâts
TERRE : -25% dégâts reçu

Le boss a 2 compétences dont vous devez vous soucier :
- Régulièrement il va assommer une personne du groupe pendant 3 secondes (retirable avec le sort nouveau sort PVP) et en plus vous rajouter un debuff qui vous fera exploser au bout de 10 secondes et vous infligera 3K de dégâts.
- Met sur tout le groupe un debuff à -25% des soins reçu.
- Grossis et augmente ces dégâts tout les 10% (environs)


Le combat en lui même est relativement simple, pas de placement particulier !
Sachez juste que plus le DPS sera lent, plus le tank va devoir encaisser...
Arrivé aux 2 dernières croissance le boss tape vraiment fort, quand vous tomberez sur le debuff -25% soins reçu c'est à ce moment la qu'il faudra utiliser vos CD messieurs les tanks.
A partir des 2 dernières croissances les DPS doivent prendre des potions de soins aprés la bombe, que le heal soit en permanence sur le tank qui va encaisser beaucoup de dégats.
Vous l'avez compris dés que le boss descend en dessous de 20% va falloir commencer à envoyer la sauce et claquer vos CD messieurs les DPS !

.

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Halabaston
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MessageSujet: Re: Sailen le Palais : premiers éléments   Mar 28 Aoû 2012, 22:09

Bravo pour ce guide tres clair et tres explicite ! Bon je suis tellement concerne pour l'instant mais tout parait bcp plus facile !

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Astorath
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MessageSujet: Re: Sailen le Palais : premiers éléments   Mer 29 Aoû 2012, 00:28

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Tototibo
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MessageSujet: Re: Sailen le Palais : premiers éléments   Mer 29 Aoû 2012, 22:39

On a testé, ça passe bien, merci herm de nous avoir guidé. :-)
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Mathimer
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MessageSujet: Re: Sailen le Palais : premiers éléments   Jeu 30 Aoû 2012, 12:31

vivi ça passe bien

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Vires
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MessageSujet: Re: Sailen le Palais : premiers éléments   Dim 02 Sep 2012, 09:45

Bonjour,

Je propose que fin d'éviter des soucis dans le choix du buff pour le dernier boss de PSL cette tache revienne au Heal.

En effet c'est lui qui a la responsabilité de la survie du groupe, il a donc pour moi la priorité du choix, cela n’empêche pas la concertation entre les membres mais in finé sa voix me parait prépondérante.

Cela peut permettre aussi d'éviter les quiproquos entre ceux qui sont sous TS et ceux qui ne le sont pas.

A bientôt.

__________________________________________
Vires tank 6/6 Maitre T2 2/4
Milasa Heal 6/6 Maitre
Styxe Ranger 6/6 Maitre


Soyons réalistes, exigeons l'impossible.


Dernière édition par Vires le Dim 02 Sep 2012, 14:27, édité 1 fois
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Hermés
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MessageSujet: Re: Sailen le Palais : premiers éléments   Dim 02 Sep 2012, 13:03

Super idée Eric.
Laissons le choix au heal pour le buff .
Je suis pour cette suggestion

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Leandrah
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MessageSujet: Re: Sailen le Palais : premiers éléments   Dim 02 Sep 2012, 13:41

Moi de même =)

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. . .
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MessageSujet: Re: Sailen le Palais : premiers éléments   Dim 02 Sep 2012, 15:07

Entièrement d'accord
lol!
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MessageSujet: Re: Sailen le Palais : premiers éléments   

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Sailen le Palais : premiers éléments
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